Был год 97-й, и была на полигоне Шелангер, в двух с
половиной часах езды от Казани, Ролевая Игра
"Кринн", по мотивам серии книг DragonLance.
Игровой мир изначально был несколько изменен, но
так было даже интереснее, не было искушения
последовать описанным в книгах путем. А еще игра
изначально была разделена на два уровня: на одном
играли опытные ролевики, это был уровень магов,
жрецов, Богов; а на втором, "мебельном" - все
остальные игроки. Можно много чего сказать по
поводу подобного разделения, но положительные
моменты в нем были: кто хотел играть, тот играл,
кто хотел рубиться, тот рубился.
|
Кринн был моей первой выездной игрой, и дал
достаточное количество опыта. Начал игру я в роли
рядового воина Палантаса (как раз Палантас и
отыгрывала наша самарская команда). Успел и
постоять ночные четырехчасовые стражи, и
поучаствовать в битвах в составе объединенной
армии Соламнии. Кстати, таких битв я не видел ни
до того, ни после: когда на поле боя сходятся две
отлично организованные фаланги численностью до
сотни человек каждая; или когда соламнийские
войска идут на вылазку из осажденной втрое
превосходящим по численности (почти полторы
сотни драконидов, минотавров и прочей нечисти
против 45-50 соламнийских и палантасских воинов)
противником крепости - это впечатляет.
|
А еще я успел почувствовать, что такое - быть
ролевиком на действительно большой игре. Мне и до
этого приходилось играть роли из числа основных,
но масштабы, масштабы... Когда под конец игры
Драконы и Боги (а вернее - Драконы-Боги - такая
концепция была у мастеров) ушли из мира,
образовался вакуум в области, раньше занимаемой
магией и религией, потерявшими всякую силу с
исчезновением источников Сил. И в то время, когда
все готовились к неминуемой череде боев, раньше
хоть как-то сдерживаемых присутствием с обеих
сторон Драконов и магов, родилось нечто новое...
|
Это была религия. Религия, в которой почти не
было ритуалов, символов, священослужителей. Это
была просто Вера, вера в Изначальное Пламя, из
которого возник мир и в которое он канет в конце
времен.
Нас было немного, первых проповедников Пламени -
только трое, но мы успели пройти почти по всему
миру. Где-то нас встречали радостно, потому что
люди и не-люди не привыкли жить в мире без Сил,
где-то к нам относились куда как хуже, будучи
заняты приготовлениями к штурмам и осадам. Кто-то
из бывших противников стал союзником, а кто-то из
бывших друзей - смертельным врагом, как, например,
бывший верховный служитель Паладайна...
Трудно сказать, чем же все это закончилось -
поскольку в первую очередь закончилась игра.
Была еще волшебка, проведенная Раулем, мастером
по боевке (большое, кстати, ему спасибо за
отслеживание игры в последние сутки, без него у
нас не получилось бы почти ничего), но это было
уже не совсем то. А в общем, если первые двое суток
игры дали мне только множество опыта по части
игровых боевых действий, то последовавшая за
ними ночь и еще полдня до сих пор являются для
меня одним из самых ярких игровых воспоминаний...
И еще из области воспоминаний:
|
Игровые документы |
Послеигровой архив |
|
|
|
|
- |
Обратно в Ролевые Игры - На главную страницу - Кое-что о себе - Библиотека
- Мои Друзья (линки) - Гостевая Книга |